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Lifesmarts: ¿Cómo comienzo?
Cada jugador y equipo deben tener un coche del adulto (18 años o más viejos) que deba colocarse para el programa antes de que cualquier miembro del equipo pueda jugar. Darán el coche un código del paso. Los miembros del equipo deben utilizar el código del paso del coche. Cada estado tiene una época señalada durante la cual la competición ocurra. Pennsylvania es del 19 de septiembre de 2006 al 2 de febrero de 2007. La enfermedad señalada del tiempo no ser extendida y los jugadores deben terminar las competiciones dentro de este período señalado.
Cualquier número de jugadores puede colocarse debajo de un coche. Los jugadores que terminan los tres niveles de la competición en línea son elegibles componer al equipo que avanza a una competición de la en-persona; sin embargo, solamente los cinco estudiantes que anotan superiores pueden componer al equipo que avanza a los estados. Los equipos pueden no participar en la competición del estado sin un coche. Cada estudiante debe colocarse bajo su propio nombre y tomar las pruebas independientemente. Los coches pueden colocar a más de un equipo, pero solamente un equipo por escuela será elegible para la competición del estado. Cada vez que un coche coloca a nuevo equipo, un nuevo código del paso será proporcionado. Sin embargo, un estudiante puede jugar en solamente UN equipo.
Cada jugador pasará con una serie de tres pruebas que quiz su conocimiento del consumidor. Cada prueba será anotada inmediatamente y el jugador sabrá inmediatamente si él o ella puede progresar a la prueba siguiente.